En el arcade original, "Ninjakun" ponía a un pequeño ninja a trepar estructuras hechas de bloques mientras esquivaba enemigos y hacía caer plataformas para atraparlos, con una lógica de puzzle espacial más pausada que la de un plataformas de acción pura. La versión MSX conserva esa mecánica dentro de las limitaciones gráficas del hardware doméstico.
Es una de las conversiones menos conocidas de un arcade que en su momento tuvo cierta repercusión en Japón, hoy revalorizada por quienes buscan alternativas a los plataformas más convencionales de la época.
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