Pyramid Warp, publicado por T&E Soft en 1983 para MSX, encierra al jugador en una tumba egipcia de quince salas distintas —que pueden aparecer en orden aleatorio—, cada una con su propio laberinto de muros, un portal del que emergen murciélagos vampiro y escorpiones, un par de zonas de teletransporte y tres cofres misteriosos que pueden esconder un arma, un diamante o una momia. El objetivo es encontrar el tesoro de cada sala y llegar a la salida que se abre en el centro del laberinto, usando el arma recogida para frenar a los monstruos que vagan sin rumbo fijo. Su popularidad entre la comunidad MSX le valió, décadas después, una versión mejorada hecha por aficionados con gráficos y música renovados.
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