Juego de acción con un protagonista de inspiración claramente heroica y biónica, producido dentro del activo mercado surcoreano de software para hardware compatible con estándares japoneses de la época, un circuito que generó una enorme cantidad de títulos poco documentados fuera de su región. La escasez de fuentes firmes sobre su desarrollo exacto invita a describirlo con cautela. Curiosidad de una escena de desarrollo asiática todavía poco explorada por el coleccionismo occidental.
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