EyeToy - Play 2 suma nuevos minijuegos a la fórmula que hizo popular a la cámara de Sony: el cuerpo del jugador aparece en pantalla y sus movimientos se usan para golpear, esquivar o interactuar con los distintos desafíos. Fue parte del catálogo que convirtió a EyeToy en un fenómeno de ventas en Europa.
Sigue siendo un antecedente directo, y poco reconocido, de la ola de juegos de movimiento que llegaría después con Wii y Kinect. Para revivirlo hoy hace falta la cámara periférica original.
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