Gift llegó a PlayStation 2 como versión adaptada de una visual novel originada en PC, suavizando el contenido para ajustarse a la clasificación de la consola y conservando la estructura de elección de rutas y desarrollo de vínculos característica del género convertido a consola, un fenómeno habitual en el catálogo japonés de la época. La historia gira en torno a un joven que regresa a su pueblo natal y retoma el contacto con distintas figuras femeninas de su pasado, cada una con su propia ruta narrativa. Es un título de interés casi exclusivo para seguidores de las visual novels japonesas de consola, un subgénero que en Occidente tuvo escasísima difusión durante la vida de PS2.
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