En una rara incursión del estudio fuera del género de rol que lo haría famoso años después con Atelier, propone pilotar naves veloces por circuitos flotantes al mejor estilo F-Zero o Wipeout, con curvas cerradas y saltos que exigen reflejos más que estrategia. Quedó como una de las tantas curiosidades del catálogo japonés de PS2 en su primer año de vida.
Es una rareza dentro de la filmografía de Gust: una incursión breve en las carreras futuristas antes de que el estudio se consolidara definitivamente en el JRPG.
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