Indigo Prophecy, conocido en Europa como Fahrenheit, siguió a un hombre que comete un asesinato bajo un trance inexplicable y a los detectives que investigan el caso, alternando puntos de vista en una estructura narrativa poco convencional para la época. Quantic Dream, bajo la dirección de David Cage, apostó por decisiones de diálogo y secuencias de acción contextual antes que por el combate o la exploración tradicional.
Su tramo final generó controversia por el giro sobrenatural de la trama, pero el juego quedó como un antecedente clave del género de aventura narrativa interactiva que la propia Quantic Dream terminaría de consolidar años después con Heavy Rain y Detroit: Become Human.
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