Desarrollado y publicado por Phoenix Games, propone niveles de rompecabezas con física simple centrada en los personajes de gelatina que dan nombre al juego, en una producción modesta pensada para el segmento más económico del catálogo europeo de PS2. No se destacó especialmente ni por crítica ni por ventas.
Es uno de tantos puzzles de bajo perfil que llenaron las góndolas de PS2 en su recta final, sin mayor ambición que ofrecer un pasatiempo liviano.
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