Life Line propuso una de las ideas más audaces del catálogo de terror de PS2: usar el auricular con micrófono de la consola para dar órdenes de voz a Rio, la protagonista, mientras intenta sobrevivir a una infestación de criaturas mutantes en un complejo turístico submarino. El jugador no controla directamente su movimiento, sino que la guía verbalmente en tiempo real.
Es un experimento fascinante sobre el uso de la voz como mecánica central, adelantado a su tiempo en varios sentidos, aunque su dependencia total del reconocimiento de voz en inglés limitó su alcance real fuera de ese mercado.
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