Need for Speed: Carbon continúa la línea de carreras urbanas iniciada por Most Wanted, con carreras cañón (canyon races) cuesta abajo, un sistema de bandas que se disputan territorios de la ciudad y personalización de autos como eje central, desarrollado por EA Black Box.
Sin alcanzar la repercusión de Most Wanted, mantuvo la fórmula de carreras callejeras nocturnas que definió a Need for Speed durante buena parte de los 2000, con la idea de territorio y bandas rivales como su aporte más distintivo a la saga.
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