Ofrece la fórmula estándar de las carreras urbanas de la época -personalización estética de autos, circuitos por avenidas neoyorquinas ficticias- sin la ambición técnica de referentes como Need for Speed Underground, apuntando a un público europeo que buscaba una alternativa económica dentro del género. No tuvo mayor repercusión de crítica.
Es una pieza más de la abundante oferta de carreras urbanas de bajo costo que caracterizó al catálogo europeo tardío de PS2.
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