Pro Race Driver, conocido en algunos mercados como TOCA Race Driver, inauguró una serie de Codemasters que combinaba distintas categorías de automovilismo -turismos, GT, monoplazas- con una narrativa de carrera profesional: el jugador debía ascender de categoría en categoría como un piloto real, en lugar de simplemente competir en carreras sueltas desconectadas entre sí.
Esa estructura de progresión narrativa dentro de un simulador de conducción era poco habitual para la época, y sentó un precedente que la propia serie -y otros juegos de carreras posteriores- seguirían explorando en años siguientes.
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