Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, desarrollado por Infinite Interactive, combina un tablero de puzzle tipo "match-three" con un sistema de RPG completo: equipamiento, hechizos, montura y una campaña de fantasía donde cada combate se resuelve combinando gemas de colores en lugar de atacar directamente. La fórmula resultó tan efectiva que generó un género propio de imitadores en los años siguientes.
Es uno de los grandes sorprendidos de su generación: un juego de bajo presupuesto que terminó siendo aclamado por crítica y público por igual, demostrando que fusionar géneros aparentemente incompatibles podía dar resultados brillantes.
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