Realm of the Dead propone sobrevivir a una invasión de zombis en un pueblo aislado, con recursos limitados y combate cuerpo a cuerpo y a distancia contra oleadas de no-muertos, dentro del molde clásico del survival horror de bajo presupuesto que buscó un lugar a la sombra de las grandes producciones japonesas del género.
Es una producción europea menor dentro del catálogo de terror de PS2, sin la ambición técnica de Resident Evil o Silent Hill pero representativa de cuánto se intentó capitalizar la fórmula zombi durante esos años.
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