Resident Evil - Dead Aim, desarrollado por Cavia bajo supervisión de Capcom, combina la mecánica de apuntado en primera persona típica de los spin-offs de pistola de luz con la exploración libre en tercera persona característica de la saga principal, ambientado en un crucero tomado por un nuevo brote del virus T. Fue pensado para aprovechar tanto el mando convencional como la pistola de luz GunCon 2, ofreciendo dos formas distintas de jugar la misma campaña.
Es un spin-off de perfil menor dentro de la saga Resident Evil, más recordado por su hibridación de mecánicas que por su historia; hoy interesa sobre todo a los coleccionistas que quieran completar el catálogo completo de la franquicia en PS2.
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