Richard Burns Rally, desarrollado por Warthog Games con el asesoramiento del propio piloto británico campeón mundial de rally, apostó por una física de conducción notablemente más dura y técnica que la de sus competidores directos, exigiendo un dominio real del frenado, el cambio de peso y la lectura del terreno para no salirse de la pista. Esa exigencia, lejos de ser un defecto, es la razón por la que todavía hoy una comunidad de entusiastas del rally sigue jugándolo y modificándolo en PC, considerándolo una referencia de simulación por encima de entregas más recientes y accesibles del género. En su versión de PS2 mantiene ese espíritu simulacionista, aunque con algunas concesiones técnicas propias de la consola, y sigue siendo recordado como un hito dentro del rally virtual.
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