Ambientado antes de los eventos de los juegos principales de la serie, desarrolla el pasado y las circunstancias que llevaron a cada una de las heroínas a cruzarse con el protagonista, en la estructura de elección de diálogos y ramificación narrativa habitual del género de citas japonés. Formó parte de una franquicia que, además de sus juegos, tuvo anime, CDs de personaje y una enorme cantidad de material derivado en Japón.
Es una pieza de nicho para los seguidores de la novela visual romántica japonesa, un género que en esa década encontró en PS2 una de sus plataformas de referencia.
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