SRS - Street Racing Syndicate propuso carreras callejeras ilegales con autos de importación japonesa personalizables, en plena fiebre de tuning que había generado el éxito de la saga cinematográfica Fast and Furious a comienzos de los 2000. Eutechnyx apostó por un extenso catálogo de personalización visual y mecánica como principal atractivo del título.
Formó parte de la ola de juegos de import racing que dominó buena parte del género de carreras urbanas en esa época, compitiendo con franquicias como Need for Speed Underground por el mismo público joven fanático del tuning.
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