Desarrollado por Computer Artworks, The Thing continúa la historia de la película de terror de 1982, con un sistema donde los compañeros de escuadrón pueden desconfiar del jugador -sospechando que es la criatura alienígena- afectando directamente su cooperación en combate.
Hoy es un clásico de culto del survival horror de acción, recordado por trasladar con inteligencia la paranoia central de la película a una mecánica de juego genuinamente original.
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