TOCA Race Driver, desarrollado por Codemasters, tomó el prestigio técnico que la serie TOCA venía construyendo en el automovilismo de turismos británico y lo amplió a una propuesta mucho más ambiciosa, con múltiples disciplinas de carreras —turismos, GT, monoplazas, camiones— integradas dentro de una carrera de un piloto de ficción que va escalando categorías a lo largo de una narrativa con cinemáticas propias. El juego se ganó reconocimiento por su física de conducción exigente y realista, un sello distintivo de Codemasters que la diferenció de propuestas más arcade del género. Es el punto de partida de una de las series de simulación de conducción más respetadas de la era PS2, que continuaría expandiéndose en entregas posteriores.
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