Ace Combat X: Skies of Deception trasladó a PSP la fórmula de la saga de Bandai Namco: escuadrones, misiones con narrativa entre bandos en guerra y ese equilibrio entre simulación liviana y espectáculo arcade que hizo popular a la serie en consolas de sobremesa, ahora ajustado a los controles y la pantalla de una portátil.
Para la comunidad de PSP fue una de las pruebas más claras de que la consola podía sostener géneros exigentes técnicamente, y sigue siendo un punto de referencia para quien quiere repasar cómo era el combate aéreo de Ace Combat antes de que la saga diera el salto a alta definición.
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