Gurumin: A Monstrous Adventure nació en PC en 2004 y llegó después a PSP exclusivamente en Japón: la historia sigue a Parin, una niña que se muda a un pueblo minero y descubre un mundo subterráneo de monstruos y hadas, que combate con un taladro capaz de excavar el terreno además de golpear enemigos. Es uno de los pocos títulos de acción pura dentro del catálogo mayormente centrado en RPG de Falcom.
Su tono colorido y su mecánica de excavación lo distinguen claramente del resto de la producción de la compañía, más conocida por sagas como Ys o Trails, y sigue siendo un descubrimiento grato para quien lo encuentra fuera de esas dos franquicias.

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