Publicado por Atlus USA en 2007, Jewel Summoner sigue a un joven capaz de sellar monstruos dentro de joyas mágicas para luego invocarlos en combate, un sistema que recuerda deliberadamente al trabajo previo de su director en la saga Shin Megami Tensei, aunque con una identidad y un mundo propios. Fue el primer proyecto de Gaia, el estudio que Okada fundó tras dejar Atlus en 2003.
Para los seguidores de los RPG de captura de monstruos es una pieza interesante por su linaje creativo, aunque quedó como un título de nicho dentro del catálogo occidental de PSP.

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