Desarrollado por el estudio francés Monte Cristo, "Silverfall" es un RPG de acción con raíces claras en Diablo: combate en tiempo real, botín aleatorio y un árbol de habilidades profundo, ambientado en un mundo de fantasía nórdica donde conviven facciones tecnológicas y clanes ligados a la naturaleza salvaje, cada una con su propio árbol de progresión.
Su versión de PSP adaptó esa fórmula de hack and slash europeo a la portátil, ofreciendo una de las pocas alternativas occidentales al ARPG dentro de un catálogo de la consola dominado en su mayoría por producciones japonesas del género.

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