BioWare desarrolló Knights of the Old Republic y LucasArts lo publicó en 2003 para Xbox, con versión de PC ese mismo año. Ambientado cuatro milenios antes de la trilogía original, sigue a un soldado de la República que recorre planetas conocidos y nuevos mientras arma un grupo de compañeros y descubre un pasado ligado al Señor Sith Darth Revan.
El juego incorporó decisiones morales con peso narrativo real y un giro de guion que se volvió referencia del rol occidental. Consolidó a BioWare como estudio de primer nivel y generó una secuela a cargo de Obsidian Entertainment y, años después, el universo online The Old Republic.
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