Sorcer Striker es el shoot 'em up vertical con el que Raizing debutó en 1993, ambientado en un mundo de fantasía donde hechiceros pilotan artefactos voladores para combatir ejércitos enemigos, sentando el estilo visual y de diseño de niveles que el estudio profundizaría después en su secuela Shippu Mahou Daisakusen y en su obra más célebre, Battle Garegga.
Es una pieza clave para entender los orígenes de uno de los estudios más respetados del shoot 'em up japonés de los 90, con un pulso de diseño ya muy definido pese a ser su primera incursión en el género.

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