Dyger es un shooter vertical japonés de fines de los ochenta, con la estructura habitual del género: nave propia, mejoras de armamento recogidas en pantalla y oleadas crecientes de enemigos rematadas por un jefe. Circuló con menor repercusión que otros shooters verticales contemporáneos. Es una pieza correcta pero poco citada dentro de la enorme producción de matamarcianos verticales japoneses de la década, de interés sobre todo para quien ya agotó los nombres más conocidos del género.
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