Archon II: Adept, obra del estudio Free Fall Associates -Jon Freeman, Paul Reiche III y Anne Westfall- y publicado por Electronic Arts en 1984 para Atari 8-bit y Commodore 64, retoma la fórmula de su antecesor: un tablero donde las piezas capturadas se resuelven en un duelo de acción en tiempo real. La novedad es el sistema de magia, con puntos de poder que se acumulan al ocupar posiciones elementales que van rotando por el tablero turno a turno. Junto al Archon original, es una de las piezas fundacionales del catálogo temprano de Electronic Arts y un ejemplo poco común de híbrido entre juego de mesa y acción arcade. Su diseño sigue siendo elegante casi cuarenta años después, incluso con gráficos que hoy se leen inevitablemente austeros.
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