Recoil toma un término técnico de armas de fuego -el retroceso al disparar- para anunciar, con bastante probabilidad, un shooter de acción directa, un recurso de nombre habitual en el género de disparos de los 80 y 90. Sin confirmación sólida sobre su desarrollo específico, se conserva como una pieza más del catálogo de shooters menores de la plataforma.
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