Dark Summit, desarrollado por Radical Entertainment y publicado por THQ en 2001, propone un snowboard con estructura de mundo abierto: en lugar de bajadas lineales, el jugador explora una montaña completa cumpliendo distintos objetivos -carreras, trucos, desafíos ambientales- a su propio ritmo, con una estética algo más oscura que la de sus contemporáneos SSX. Quedó a la sombra del fenómeno que fue la saga SSX de EA, lanzada casi al mismo tiempo, pero su enfoque más libre y exploratorio le da hoy un lugar propio entre los deportes de nieve de la generación, distinto al arcade puro de su competencia.
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