Titus Software construyó buena parte de su catálogo europeo de los 80 sobre juegos de carreras arcade, y "Crazy Cars" fue el punto de partida: manejar un Ferrari a toda velocidad por autopistas mientras se esquivan patrulleros y radares, con una vista trasera del auto que en su momento se sintió más inmersiva que la perspectiva plana habitual del género. La versión MSX conserva esa fórmula adaptada a las limitaciones del hardware japonés popular en Europa.
Tuvo dos secuelas que ampliaron la fórmula, pero esta primera entrega ya establecía la identidad de la saga: velocidad bruta, poca simulación y la adrenalina de escapar de la policía en cada tramo.
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