Hang-On, arcade de Sega de 1985, puso a los jugadores sobre una motocicleta a escala real que había que inclinar físicamente para tomar las curvas del circuito, una de las primeras experiencias de gabinete «motion» que popularizó la fórmula que después Sega repetiría con Out Run y After Burner. Sus conversiones domésticas, entre ellas la de MSX, no podían replicar ese mueble físico, pero sí conservaron la sensación de velocidad pura y el diseño de circuito que hicieron del original un fenómeno de los salones recreativos. Es una pieza fundacional del género de manejo arcade tal como se lo entiende hoy.
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