Producido por Capcom y Sunsoft, con la participación del director de cine Kinji Fukasaku (Battle Royale) en la dirección cinematográfica de sus escenas, pone a una adolescente inglesa a merced de criaturas gigantes que solo pueden esquivarse mediante el sigilo, el escondite y una mecánica de pánico que castiga los movimientos torpes. La ausencia total de combate ofensivo lo distingue del resto del género y lo acerca más al terror puro que a la acción.
Es una de las piezas más tensas y menos imitadas del survival horror de PS2: su fórmula de indefensión absoluta todavía se siente incómoda y efectiva.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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