Drag-on Dragoon es el nombre con el que se conoció en Japón al primer Drakengard, desarrollado por Cavia bajo la supervisión de Yoko Taro, un director que ya desde esta ópera prima mostró su gusto por las narrativas sombrías y los finales múltiples perturbadores que después definirían a NieR. El juego combina combate terrestre masivo contra ejércitos enteros con secciones de vuelo sobre el lomo de un dragón.
Es el punto de partida de una de las sagas más singulares de Square Enix, más valorada hoy por su atmósfera y su narrativa desesperanzada que por su jugabilidad, que ya en su momento generó opiniones encontradas.
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