Freedom Fighters imagina una historia alternativa donde la URSS gana la Guerra Fría y ocupa Estados Unidos, poniendo al jugador al mando de un plomero convertido en líder de una resistencia armada en Nueva York, con un sistema de carisma que permite reclutar y comandar escuadrones de civiles convertidos en combatientes.
Desarrollado por IO Interactive poco después del primer Hitman, es un shooter táctico bien valorado en su momento por la mezcla entre acción directa y gestión de escuadrón, aunque quedó como una propuesta aislada sin secuela pese al buen recibimiento de la crítica.
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