Desarrollado por Kuusou Kagaku, Magic Pengel permite dibujar libremente la silueta de una criatura, que luego se convierte en un 'doodle' jugable con estadísticas derivadas de su forma y tamaño, combinado con un RPG de exploración y combate por turnos.
Hoy se lo recuerda como uno de los experimentos más originales de PS2 en materia de creación de personajes, hermano espiritual de Graffiti Kingdom.
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