RPG Maker 3 lleva a consola la herramienta de creación de videojuegos de rol desarrollada originalmente para PC por ASCII/Enterbrain, permitiendo diseñar mapas, personajes, combates por turnos y diálogos sin necesidad de conocimientos de programación, todo con el mando de PS2 como única interfaz. Es una de las pocas herramientas de creación de contenido serias que recibió la consola.
Es un producto de nicho fascinante por lo ambicioso de su propuesta: convertir a cualquier jugador en diseñador de su propio JRPG, con limitaciones lógicas frente a la versión de PC pero una libertad creativa poco habitual en el catálogo de consola de la época.
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