Tales of Symphonia, desarrollado originalmente para GameCube y editado en PS2 para el mercado japonés, sigue a Lloyd Irving y un grupo de compañeros en un viaje para salvar dos mundos gemelos, Sylvarant y Tethe'alla, cuyo equilibrio depende de un ciclo de regeneración que beneficia a uno a costa del otro. El sistema de combate de la saga Tales, con su acción en tiempo real sobre un eje lineal de movimiento y combos encadenables entre los distintos miembros del grupo, alcanzó aquí un pulido y una popularidad que consolidaron a la franquicia como una alternativa firme frente a gigantes como Final Fantasy. Es, para buena parte de sus fans, la entrada favorita a toda la saga Tales, gracias a un elenco memorable y una historia que no rehúye temas oscuros pese a su estética colorida.
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