Battle Chess, publicado por Interplay en 1989 y llevado al Atari ST ese mismo año, toma el ajedrez tradicional y le agrega animaciones de combate: cada vez que una pieza captura a otra, ambas protagonizan una pequeña escena de pelea, con guiños de humor que llegan a citar a Monty Python. El motor de juego respeta las reglas clásicas del ajedrez. El atractivo pasa por esas animaciones, que en su momento eran una novedad vistosa para vender la idea de ajedrez a un público más amplio; hoy se lo recuerda con cariño como una de las formas más simpáticas de acercar el juego de mesa a la computadora.
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