Campaign se inscribe en la extensa tradición del wargame de computadora: mapas divididos en sectores, unidades con valores de ataque y defensa, y la gestión de una campaña militar completa turno a turno, un género que floreció en Europa gracias a estudios especializados en simulación bélica histórica.
Sin datos concretos sobre su ambientación exacta o su desarrollo, queda catalogado dentro de esa tradición amplia: software pensado para un público paciente, más cercano al tablero de guerra que a la acción de reflejos.
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