Colossus Chess desciende del programa White Knight con el que Martin Bryant ganó el campeonato europeo de ajedrez por microcomputadora de 1983, y desde entonces se fue refinando en sucesivas versiones para distintas plataformas, cada una con un libro de aperturas más extenso y una mejor evaluación posicional.
Esta versión 3.0 pertenece a esa cadena de mejoras incrementales que hicieron de Colossus Chess una referencia de calidad dentro del ajedrez por computadora doméstico, en una época en que vencer a la máquina todavía era un objetivo alcanzable para un aficionado dedicado.
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