Colossus Chess 4.0 fue escrito por Martin Bryant y publicado por CDS Software, con la versión 4.0 llegando a Atari de 8 bits y a Atari ST (esta última bajo el nombre Colossus Chess X) hacia 1987. El programa incorporó un libro de aperturas de unas 3.000 posiciones, reloj de partida, capacidad de pensar en el tiempo del rival y un modo de resolución de problemas de mate, jaque y ayuda mutua. Es uno de los motores de ajedrez caseros mejor considerados de su generación, con un nivel de juego que lo hizo competitivo frente a programas de mayor presupuesto, y una serie que continuó evolucionando en versiones posteriores durante los años siguientes.
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