Crownland sugiere, por su nombre, algún tipo de simulador de gestión territorial o de reino, un género que ganó popularidad en el software de estrategia de fines de los 80 con títulos como Populous como referencia mayor. No hay datos firmes sobre su desarrollo específico dentro de este catálogo.
Se conserva como parte del extenso universo de juegos de gestión y construcción de reinos que el software casero produjo en cantidad, inspirados por la fantasía medieval tan popular en la época.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one