Empire nació en 1977 como programa de Walter Bright para el PDP-10 de Caltech, y tras sucesivas reescrituras llegó, ya como Empire: Wargame of the Century, a Atari ST, Amiga, Commodore 64, Apple II, Macintosh y DOS a partir de 1987, con aportes de diseño de Mark Baldwin que sumaron escoltas, patrullas y bombardeos navales. El juego propone la conquista de un mapa generado por continentes e islas, combinando producción de unidades, exploración y combate por turnos en una escala que anticipa a los juegos de estrategia 4X posteriores. Es, junto a Civilization años después, uno de los antecedentes más citados de ese género de conquista y gestión a gran escala, y su versión de 16 bits fue la que mejor aprovechó los recursos gráficos y de interfaz disponibles en Atari ST.
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