Gettysburg: The Turning Point (SSI, 1986) simula a escala táctica la batalla más famosa de la Guerra Civil norteamericana: 42 turnos de una hora, del 1 al 3 de julio de 1863, con reglas en tres niveles de profundidad y cinco dificultades por nivel. Incluso innovó con refuerzos de calendario aleatorio y visibilidad degradada por el humo de la pólvora, un detalle que hizo escuela en el género.
Se llevó el premio Charles S. Roberts y el título de juego de estrategia del año de Computer Gaming World. Wargame de biblioteca: severo, elegante y honesto con la historia.
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