Gomoko remite al gomoku -también conocido como 'cinco en línea'-, un juego de mesa de origen japonés en el que dos jugadores alternan turnos colocando fichas sobre una cuadrícula con el objetivo de alinear cinco seguidas antes que el rival. Es uno de los juegos de mesa abstractos más programados en la historia de la computación doméstica, por lo simple de sus reglas y lo directo de su implementación.
No hay documentación confiable sobre el estudio detrás de esta versión en particular, pero se inscribe en una tradición amplísima: la de los programas de juegos de mesa clásicos que acompañaban a cualquier computadora doméstica desde sus primeros años.
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