Halma es un clásico de tablero del siglo XIX, abuelo directo de las damas chinas: las fichas avanzan saltando sobre otras para cruzar el tablero y ocupar el campamento contrario. Puro razonamiento de rutas, sin capturas ni sangre.
Esta versión del catálogo Atari llega sin créditos confirmados, como tantas adaptaciones de juegos de salón. La gracia permanece intacta: planificar cadenas de saltos mientras el rival teje las suyas. Geometría con espíritu competitivo.
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