Imperium Galactum (SSI, 1984) propone la galaxia como planilla imperial: colonizar mundos, diseñar flotas y negociar o traicionar vecinos en un 4X primitivo cuando la sigla ni existía. La casa de los wargames aplicó su contabilidad militar al espacio profundo.
En las Atari de 8 bits es de esas cajas que prometían semanas de conquista lenta. Antepasado directo de los imperios galácticos por turnos que vendrían, con el encanto árido de los pioneros.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one