Kampf um die Krone -La lucha por la corona- propone, por su nombre, un juego de estrategia ambientado en una disputa dinástica medieval, con la gestión de ejércitos o territorios como eje central, dentro de la tradición alemana de wargames y simuladores de gestión histórica tan popular en ese mercado durante los 80 y 90.
Sin documentación adicional sobre su desarrollo específico, se lo ubica dentro de esa vertiente de estrategia histórica germana, otra pieza del catálogo que apostaba a la ambientación medieval como atractivo central.
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