Krabat Chess pone el nombre del joven aprendiz de la legendaria historia sorbia y alemana de Krabat —popularizada por la novela de Otfried Preußler— sobre un programa de ajedrez convencional, un cruce de folclore centroeuropeo y juego de mesa habitual en el software de la región.
Más allá del envoltorio temático, funciona como cualquier motor de ajedrez casero de la época: un rival de distinta dificultad para practicar aperturas y finales sin necesidad de un segundo jugador.
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